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En los últimos años, se ha vuelto difícil usar plataformas como Twitter y Reddit sin encontrarse con comunidades en línea conocidas como fandoms: grupos de personas que se conectan a través de intereses compartidos en la cultura pop, como Euphoria, Twitch streamers y el último álbum de Taylor Swift. Estas comunidades se han asociado con la “cultura de la cancelación” y el estereotipo de la fangirl adolescente demasiado obsesiva, y a menudo tienen la reputación de ser tóxicas y serviles. Como resultado, los usuarios de Internet pasan por alto el sentido de pertenencia que estas comunidades en línea fomentan para los miembros.

La cultura Fandom ofrece a quienes sienten que no tienen una comunidad la oportunidad de encontrar personas con intereses similares en el hogar, la escuela o el trabajo. Las comunidades en línea pueden fomentar un sentido de pertenencia, lo que es especialmente beneficioso para quienes padecen enfermedades mentales como la depresión. Cuando se usan de manera segura y con moderación, las comunidades en línea pueden conectar a personas de todo el mundo con otras personas que de otro modo nunca habrían conocido.

La pandemia ha resaltado especialmente la importancia de las comunidades de Internet. Durante meses, las personas no pudieron conectarse personalmente con sus amigos y familiares. Sin embargo, Internet proporcionó una conexión humana, y el 90 por ciento de los adultos afirmaron que se volvió más importante para ellos durante la pandemia. Además, el 20 por ciento de los estadounidenses dice que gran parte de la conexión con otras personas a las que podían llegar era a través de las redes sociales. Los fandoms son un ejemplo de este fenómeno, ya que brindan un lugar para que las personas se conecten con otras sobre temas comunes y se sientan menos solos durante un tiempo extremadamente aislado en el mundo.

La idea de que la cultura fandom es problemática es una generalización demasiado amplia. Asume que cualquier aficionado que utilice Internet como medio para compartir sus pasiones es inmaduro, cuando eso está lejos de la realidad. Disminuye por completo el bien que la comunidad en línea puede brindar a aquellos que sienten que no pueden conectarse con nadie en su vida personal.

Atacar a personas que comparten ciertos intereses solo aumenta la visión negativa de la cultura fandom. El acoso cibernético ha aumentado con el auge de Internet, con el 47 por ciento de los jóvenes experimentando algún tipo de mensaje negativo en línea. Estas acciones disuaden a los usuarios de buscar la comodidad de la comunidad en los espacios en línea por temor a ser acosados.

Tiene que haber un cambio de mentalidad en la forma en que abordamos la cultura fandom de Internet. Si bien debemos entender que Internet tiene sus fallas y se puede mejorar para la seguridad de sus usuarios, aún podemos apreciar los aspectos positivos que aportan las comunidades en línea.

El estigma que rodea a la cultura fandom de Internet debe terminar. Los administradores de redes sociales deberían ser los que encuentren soluciones a los problemas que surgen en estos espacios en línea, en lugar de culpar a la inmadurez percibida de la propia comunidad.

Grace “Gray” Reed es una revista de segundo año, noticias y periodismo digital. Su columna aparece cada dos semanas. Se les puede contactar en [email protected].

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